En GEKO NAVSAT S.L. hemos desarrollado
una solución de guiado sensorial.
Utilizamos estímulos, en este caso, sonidos 3D,
para que cualquier persona, sin llevar el móvil en la mano,
pueda avanzar por caminos desconocidos.
Nuestro principal usuario
son las personas con discapacidad visual.
Estas personas no pueden mirar el camino.
No pueden utilizar indicaciones visuales.
Los estímulos sensoriales basados en sonidos 3D
son una buena herramienta y una solución idónea para ellos.
El usuario lo único que tiene que hacer
es activar el recorrido que quiere hacer,
y ponerse el elemento que hace la interacción con él de sonidos 3D.
Está utilizando auriculares de transmisión ósea.
El sistema le permite guiarse
sin tener que llevar el móvil en la mano.
Los chasquidos son estímulos acústicos
muy simples y muy sencillos.
La única particularidad es que guardamos
toda la riqueza de percepción 3D que tiene el sonido.
Esa percepción 3D es la que luego al usuario
le permite identificar u orientarse en una dirección concreta.
Un estímulo sensorial basado en estímulos 3D
tiene un procesado más intuitivo.
La persona no tiene que estar pensando en la información.
La información se percibe.
La principal innovación que desarrollamos
con el guiado sensorial
es integrar, por una parte, sonidos 3D, binaurales,
con tecnologías de navegación por satélite.
Tenemos un primer desarrollo hecho,
que lo estamos utilizando para deportistas de montaña.
Lo mejoramos y hacemos accesible
para personas con discapacidad visual.
Nuestro principal reto es conseguir que el usuario
pueda tener una precisión por debajo del metro.
De modo que pueda confiar plenamente
en que el sistema le lleva por el camino correcto.
El Parque Científico de la UC3M nos ha ayudado en dos cosas:
Por una parte, a definir el sistema:
los requisitos de los usuarios.
Por otra parte, nos está ayudando
a conseguir que nuestro sistema llegue al mercado.