El objetivo es entender el comportamiento de las personas
a nivel individual,
pero sobre todo cuando están involucradas
en un sistema conectado por nuevas tecnologías
y que puede ser muy grande, con muchas personas interactuando.
Queremos hacer experimentos en los cuales se plantean
dilemas sociales o problemas de cooperación,
o distintos juegos económicos,
con un número de personas que puede alcanzar 1.000, 2.000,
ojalá varios miles de personas, incluso de distintos países.
La mayor dificultad es que tenemos que diseñar
un protocolo experimental nuevo que permita controlar
que todos los participantes en el experimento
están disponibles a la vez; que interactúan realmente,
porque no los ves en un laboratorio. En los laboratorios de economía
se suele trabajar con 50, 60 personas, como mucho.
Y aquí queremos llegar a centenares y miles,
que no las podemos controlar. Entonces tenemos que inventarnos
maneras de controlarlas y de asegurarnos
de que están participando adecuadamente en el experimento.
Lo que queremos es abrir la puerta
a tener como una especie de repertorio de comportamientos humanos,
que creemos que no son infinitamente variados
sino que hay un número razonablemente pequeño de ellos,
y, a partir de ahí, se podrían hacer dos cosas:
simular a una única persona
para interaccionar con aplicaciones informáticas,
por ejemplo, de manera más realista;
o hacer simulaciones del comportamiento
de grandes grupos de personas o incluso de sociedades enteras.
A nivel de simular comportamiento individual,
serviría desde para mejorar el realismo de los personajes de un videojuego
hasta hacer más humano los avatares con los que se interacciona
en páginas web de servicios de ayuda
o servicios de prevención de comportamientos, etc.
Y a nivel de simular comportamiento colectivo,
nos permitiría intentar entender desde la evolución de la economía
hasta la aparición de fenómenos de desórdenes sociales
y otros problemas relacionados.
Yo creo que simular lo que hacen las personas
es factible a grandes rasgos.
Todos tenemos detalles que nos hacen únicos y diferentes,
y a ese nivel no vamos a poder ir,
pero hacer simuladores representativos de distintos tipos de personas
que se comportan, de nuevo a grandes rasgos,
de una manera o de otra, yo eso sí lo veo factible.
Y sería casi indistinguible de cómo se comporta una persona,
porque no sabes quién es y con quién estás interactuando.
La Universidad Carlos III de Madrid coordina la propuesta y el proyecto
y es la responsable, frente a la Unión Europea, de su éxito,
y cuenta con el apoyo de un equipo en el que hay investigadores ingleses,
finlandeses y holandeses,
que han aportado sus conocimientos y sus experiencias previas,
así como otros dos equipos de Zaragoza y de Valencia
que son también una contribución muy valiosa al proyecto.