Hemos desarrollado un sistema que permite
una rehabilitación parcial del manguito rotador del hombro.
Consiste en un videojuego de fútbol: el paciente toma el rol del portero
y realiza movimientos de abducción y aducción
con el fin de parar los balones. Si este movimiento
lo realiza correctamente, obtendrá puntuación en el videojuego
y conseguirá una rehabilitación parcial.
Utilizamos dos tecnologías muy recientes,
las dos del 2014. Por un lado, las Oculus Rift,
la segunda versión para desarrolladores,
unas gafas de realidad virtual;
y el Intel RealSense, un sensor de movimiento
que permite captar los del esqueleto del paciente.
Se coloca las gafas de realidad virtual en los ojos,
para tener una visión del entorno en tres dimensiones,
y se coloca enfrente del dispositivo del sensor de movimiento.
En el momento en el que realiza los movimientos
de abducción y aducción del brazo,
el sensor de movimiento captura esos movimientos que está realizando
y le permite ver cómo se mueve, en el entorno real en 3D,
la mano arriba y abajo para parar los balones.
Permite que en una clínica haya varios pacientes
rehabilitándose a la vez,
y al estar integrado con un sistema informático
el médico podría ver los progresos de los pacientes por separado,
pero agilizando el tiempo en la rehabilitación total de ellos.
Otra ventaja es que se reduce el tiempo de rehabilitación:
el paciente realizará este ejercicio durante unos 20 minutos al día.
Pedimos a los fisioterapeutas que evalúen el sistema para ver
que los movimientos se realizan bien y lo verificaron.
Los siguientes pasos involucrarían,
cuando determinemos que el sistema es seguro,
comenzar con los ensayos clínicos
para probar el sistema en pacientes reales.