Fecha de grabación: 19/12/2017
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“La Educación Virtual desde la perspectiva del Estudiante” - Parte 1

“MyMOOCSpace, aplicación móvil basada en juego para fomentar la colaboración en cursos en línea”

La colaboración efectiva dentro de plataformas de cursos en línea como las plataformas MOOC, no se ha desarrollado con la velocidad que se quisiera. Es bajo este contexto en que se presenta una oportunidad de generar valor para tratar de fortalecer la colaboración efectiva entre sus participantes. Cómo propuesta de solución a esta problemática, se presenta MyMOOCSpace, aplicación móvil basada en juego que propone mecanismos y dinámicas de juego con el objetivo de fomentar la colaboración durante el proceso de aprendizaje de un curso en línea. LA idea es que los participantes del curso puedan interactuar con preguntas y respuestas relacionados a los contenidos del curso y que estas puedan ser resueltas a través del juego. De esta manera el equipo que llega al final del juego con el mayor puntaje y el menor tiempo de resolución de problemas es el que gana.
De esta manera, los participantes del curso y que utilizan la herramienta, pueden llegar al final del curso mediante un canal alternativo de interacción interactuando y colaborando entre los miembros del equipo que pertenecen.

serie: 2017
Luis Ramírez Donoso

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